Creare un'animazione
con MS Gif Animator

In questo piccolo tutorial impareremo come creare un'animazione partendo da una serie di GIF in sequenza, che dovranno essere realizzate precedentemente utilizzando un normale programma di grafica (ne trovate un elenco nelle nostre pagine di links). Per "dare vita" ad una serie di immagini utilizzaremo uno dei più semplice programmi in circolazione adatti allo scopo: Microsoft Gif Animator. Abbiamo scelto questo software perchè prima di tutto è freeware, poi come detto è semplice e per chi si avvicina per la prima volta ad una animazione, è un dettaglio non trascurabile. Prendendo poi confidenza con le gif animate, potremo usare programmi più completi che offrono funzioni aggiuntive, ma che come base sono simili al suddetto.

Il risultato che dovremo raggiungere con questo tutorial è la seguente semplice gif animata:


Le immagini

Iniziamo col presentare la serie di immagini in sequenza, preparate in precedenza avendo ben presente il risultato finale da raggiungere.

1) 2) 3) 4)

L'immagine n°1 è la base, in questo caso solo un quadrato nero vuoto, ma potrebbe rappresentare qualsiasi figura. L'animazione scelta è volutamente semplice per semplificare il concetto, ma la procedura non cambia qualsiasi sia il grado di elaborazione grafica.

Le opzioni

Apriamo MS Gif Animator ed iniziamo ad osservare come si presenta il programma.

MS Gif Animator: appena aperto
(Figura 1)

Le opzioni più utili che ci vengono proposte già prima di caricare un'immagine, sono la possibilità di importare una palette (1) di colori e i metodi per il dithering da impostare (2).
Una Palette è l'insieme di colori disponibili in ogni frame di una gif animata. Una palette ottimale è composta da tutti i colori effettivamente necessari, evitando di memorizzare quelli inutilizzati riducendo al minimo "peso" possibile una gif.
Con Dithering è chiamato il processo tramite il quale un browser simula dei colori presenti nell'immagine, ma non disponibili nella palette. Ad esempio: se utilizziamo una risoluzione di 256 colori e tentiamo di caricare un'immagine che ne utilizza 65.000, il browser eseguirà il dithering, cioè simulerà i colori non disponibili cercando di accoppiare quelli in suo possesso. Non sempre questa azione è consigliata e spesso causa problemi, in quanto l'approssimazione dei colori rende più bassa la qualità dell'immagine.

La procedura

Carichiamo il primo frame (immagine) premendo sul pulsante Open, per comodità sarà l'immagine che per prima deve apparire nella animazione. Nel nostro caso la base nera "vuota" (gif 1).


( CONTINUA... )

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